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004a705f90
commit
3c12e33970
52
worldgen.js
52
worldgen.js
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@ -1,30 +1,45 @@
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const util = require("./util.js")
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const log = require("./log.js")
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const searchLoc =
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[
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[-1,1], [0,1], [1,1],
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[-1,0], [1,0],
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[-1,-1],[0,-1],[1,-1]
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]
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function generateWorld(gridSize, perlinScale){
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let x, y = 0
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let tempWorld = Array.from(Array(gridSize[0]), () => new Array(gridSize[1]));
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for (x = 0; x < gridSize[0]; x++){
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for (y = 0; y < gridSize[1]; y++){
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||||
tempWorld[x][y] = {type: 0, structure: 0}
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||||
tempWorld[x][y] = {type: 0, structure: 0, flag: 0, mask: true}
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}
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}
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for(x = 0; x < gridSize[0]; x++){
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||||
for(y = 0; y < gridSize[1]; y++){
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||||
const value = util.randomNumber(0, 3);
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// Generate board
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for(let x = 0; x < gridSize[0]; x++){
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||||
for(let y = 0; y < gridSize[1]; y++){
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const value = util.randomNumber(0, 6);
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var n;
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||||
switch (value) {
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case 0:
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n = 0;
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break;
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case 1:
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n = 0
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break;
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case 2:
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n = 6
|
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break;
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case 1:
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n = 0
|
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break;
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||||
case 3:
|
||||
n = 0
|
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break;
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case 4:
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n = 0
|
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break;
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||||
case 5:
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||||
n = 5
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break;
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default:
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log.log("OTHER")
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n = 7
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@ -34,6 +49,27 @@ function generateWorld(gridSize, perlinScale){
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}
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}
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// Place Numbers
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for(let x = 0; x < gridSize[0]; x++){
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||||
for(let y = 0; y < gridSize[1]; y++){
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||||
if (tempWorld[x][y].type === 0) {
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var counter = 0;
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searchLoc.forEach(location => {
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const tempx = x + location[0]
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const tempy = y + location[1]
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||||
if (tempx >= 0 && tempy >= 0 && tempx < gridSize[0] && tempy < gridSize[1]) {
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||||
if (tempWorld[tempx][tempy].type === 5) {
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||||
counter++;
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}
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}
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});
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||||
if (counter !== 0) {
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tempWorld[x][y].type = 15 + counter
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}
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}
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}
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}
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return tempWorld;
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}
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